Trenutno potekajo vpisi v tečaj LOGO za šolsko leto 2025/2026
Tečaj je primeren za vse radovedneže, ki bi radi vstopili v svet programiranja ter hkrati pridobili neprecenljive izkušnje in znanje s področja matematike, logike, kreativnosti, načrtovanja, angleščine in še marsičesa. Za učence 3. razreda lahko tečaj služi tudi kot dodatni pouk matematike, za starejše učence pa je super način kako začeti programirati in trenirati možgane. Program je enak, tako za 3. razrede, kot tudi starejše. Razlikuje se le v hitrosti obdelave snovi in konceptov (in seveda končnih doseženih ciljih), saj večina tečaja temelji na matematiki 3. razreda.
Tečaj poteka enkrat tedensko po 60 minut. Udeleženci bodo s pomočjo LOGO programskega jezika ustvarjali različne like in risbe, ki jih bodo lahko konec ure tudi natisnili in odnesli s seboj. Poleg klasičnega programiranja na računalnikih bodo svoj um ostrili tudi z občasnim programiranjem "na papir". Računalniki so offline - odklopljeni od interneta. Na tečaju prav tako ni zaželjena uporaba mobilnih telefonov in/ali tablic. Udeleženci in/ali njihovi starši bodo prejeli tudi navodila kako lahko LOGO programski jezik uporabljajo tudi doma (po dogovoru možna tudi izposoja neprenosnega računalnika brez interneta), saj bo med tedenskimi srečanji na voljo tudi veliko dodatnih nalog.
Učilnica se nahaja na naslovu Litijska cesta 3 v Ljubljani. Dostava in pobiranje udeležencev je možna na manjšem parkirišču, ki je na drugi strani stavbe in je dostopen z Litijske ceste iz smeri proti centru Ljubljane. Prihod v prostore je mogoč najhitreje 15 minut pred začetkom tečaja.
Tečaj se prične 16. septembra in konča 21. maja. Priporočljivo je začeti s tečajem že septembra, saj bo drugače malce težje nadoknaditi manjkajoče znanje. V času šolskih počitnic (krompirjeve, novoletne, zimske in prvomajske) tečaj ne poteka. Celoletni tečaj tako predvidoma obsega 32 srečanj. Možno je tudi mesečno obiskovanje tečaja, ki obsega 4 tedne. V primeru bolezni/odsotnosti se lahko manjkajoče obiske nadomesti v naslednjih terminih. Predvidoma vsaka različica tečaja poteka v dveh terminih, v primeru povečanega povpraševanja ali velikega zanimanja za kak drugi termin se lahko razpiše tudi dodatne termine. V času pred novoletnimi počitnicami bo določen tudi dodatni termin za nadomeščanje 25. 12.
Prva dva obiska sta na voljo za "degustacijo" in sta brezplačna. Mesečna cena za tečaj je 75 EUR in vključuje 4 obiske (ne nujno v istem koledarskem mesecu). V primeru celoletnega obiskovanja tečaja (vseh 8 mesecev) se prizna 100 EUR popusta. Popust je možno koristiti le, če se za celoletni obisk odločite do konca koledarskega leta 2025.
Tečaj organizira IT Storitve, Borut Likar s.p., Pokopališka ulica 27, 1000 Ljubljana. Tečaj vodi Borut Likar, ki ima več kot 30 let izkušenj v programiranju in razvoju programske ter strojne opreme ter 15+ let izkušenj z delom v izobraževalnih ustanovah. V kolikor imate kakršnokoli dodatno vprašanje, se lahko na nas obrnete preko:
e-pošte: info@blits.si
telefona: 069 835 356
Logo je programski jezik, ki je bil konec 60-ih razvit z namenom približevanja razumevanja matematike učencem. Z ukazi krmilimo kurzor (imenovan želva) po zaslonu in s tem rišemo razne oblike, ki so lahko poljubno kompleksne. Kljub temu, da sta danes za vstop v svet programiranja bolj popularna "scratch" ali python, pa je za tečaj izbran LOGO. Študije namreč kažejo, da učenci pri delu z jezikom LOGO to dojemajo kot kognitivno (možgansko) delo, medtem ko je scratch viden bolj kot igranje, python pa je za to starost (8-10 let) prekompleksen. Hkrati se pri uporabi LOGO jezika zaznavno izboljša tako znanje kot razumevanje matematičnih konceptov in principov, medtem ko pri uporabi drugih jezikov tega izboljšanja ni zaznati.
Na računalnikih v učilnici je internetni dostop v času tečaja onemogočen. Spodbuja se lastno razmišljanje, deljenje idej z ostalimi udeleženci ter vodjo tečaja, ter poskušanje in učenje na lastnih napakah. Hkrati udeleženci pri tem spoznavajo, da je računalnik lahko močno orodje, ki nam lahko pomaga pri reševanju različnih problemov in ne samo zabavni videoposnetki, igre in podobne možganom neprijazne aktivnosti.
Vse kaže, da gredo stvari vsaj zaenkrat v to splošno smer. A tudi UI je potrebno znati pravilno vprašati, saj je zelo podobna znani "zlobni zlati ribici", ki nam želje sicer izpolne, a je vedno nekaj narobe. Potrebno je znati torej kritično presoditi kaj nam je odgovorila / izdelala. To je enako, kot če bi se za vse zanašali na soseda ki "vse ve in zna". Slej kot prej se zgodi da bomo zavedeni, brez da bi se mi tega zavedali. Zato je tudi poudarek pri tečaju bolj na samem načinu razmišljanja in pristopu k reševanju težav (kar dodatno uri kognitivne sposobnosti). Samo programiranje je zgolj orodje, ki nam to omogoča.
Absolutno! Ravno za takega je še celo bolj primeren, saj zna biti kratkoročni učinek celo mnogo večji kot pa pri nekom, ki je že osvojil večino znanja, ki ga tečaj ponuja.